Entornos de desarrollo

Manual de uso del sistema de regalo.

regalar el libro Recuerda que para poder regalar un libro primero debes comprarlo.
Una vez comprado podrás enviarlo como regalo a tu destinatario con un solo click.

Proceso de compra del libro digital

  • Registrate en nuestra web como cliente.
  • Proceda a comprar un libro digital a través de nuestra web y añádelo a tu carrito.
  • Realiza el pago del libro digital usando el método de pago requerido.

Regalar el libro digital

  • Ve a tu historico de pedidos.
  • Selecciona el pedido que has realizado ya o el pedido que desee que contenga libros digitales.
  • Haz click en el icono de regalo para enviarlo a la dirección de correo que desees. Recuerda que puedes enviarlo tantas veces como desee pero solo el último envío contará como válido a la hora de ser regalado.
  • Una vez enviado el regalo aparecerá un mensaje de estado indicando que está pendiente de aceptación.
  • Cuando el receptor acepte el regalo del libro digital el mensaje de estado cambiará a "Regalo Aceptado". El libro sigue apareciendo en su histórico de pedidos pero ya no estará disponible para su descarga.
Detalle del pedido

Acepta el regalo del libro digital

  • El receptor del regalo recibirá un correo electrónico con el detalle del libro que se le está regalando.
  • En dicho mensaje aparecerá un código de cupón y un enlace a nuestra web donde podrá incluirlo para poder canjear el regalo.
  • El unico requisito es que debe registrarse en nuestra web. Una vez registrado podrá aceptarlo y proceder a su descarga gratuita.

  • PAPEL
    25,00 €IVA incluido
  • EBOOK
    15,71 €IVA incluido
  • VISOR
    15,71 €IVA incluido

  • ÍNDICE

    Ver en PDF

Entornos de desarrollo

  • ISBN: 9788491711612
  • ISBN Digital: 9788491717324
  • Páginas: 146
  • Fecha de publicación: 24/07/2018
Disponible en las siguientes colecciones:

Esta obra expone todos los contenidos del módulo Entornos de Desarrollo de forma clara, didáctica y siempre desde un punto de vista práctico, para hacer del alumno un profesional más completo, ya que se tratarán conceptos que el futuro programador aplicará en su trabajo. 

De esta forma, a lo largo del libro, el lector trabajará con los entornos integrados de desarrollo, tanto online como de escritorio, las pruebas del software y herramientas como JUnit y Selenium, la refactorización del software y generación automática de documentación, y UML, tanto el diseño de diagramas de clases como de casos de uso, diagramas de estados, etc. 

¿Posee un código asociado a este libro para canjear?
Carrito de la Compra (0 Libros)
El carrito está vacío
Subtotal: 0.00€