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presupuesto para instituciones y centros educativos
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Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos

  • ISBN: 9788499589503
  • Publicado 16.01.2013
  • Páginas 244
ISBN Digital: 9788499588001

La educación apoyada en las tecnologías de la información y la comunicación es hoy una realidad que abarca todas las áreas y niveles educativos. Dentro de este ámbito los videojuegos van cobrando una mayor relevancia debido, principalmente, a la evolución tecnológica de los soportes, es decir de las videoconsolas, y a su dinamismo, su colorido y la complejidad de sus contenidos.

En este libro se recogen diversas propuestas de trabajo que cubren los aspectos educativos de las etapas de educación infantil, primaria y secundaria, y dan una nueva visión a la formación de los estudiantes con necesidades específicas de apoyo educativo. Por último también se facilita al lector una visión sobre los procesos investigadores que actualmente se están llevando a la práctica desde el ámbito educativo.

 

Verónica Marín Díaz (coord.) es profesora titular de Tecnología Educativa en la Universidad de Córdoba.

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